package indi.pers.priv.onem;

/**
 * 子弹awardType
 */
public class Bullet extends FlyingObject{
    private int speed; //移动速度
    public Bullet(int x,int y){ //子弹的x,y坐标是不能写死的,需要传参数
        super(8,20,x,y);
        /*width=8; //子弹的宽,高
        height=20;
        this.x=x; //局部变量和成员变量同名,需用this
        this.y=y;*/
        speed=3;
    }
}
